SENASTE VINNARE:

Snakes and Ladders - Kampanjvillkor

Ormar och stegar - Kampanjvillkor
Termer icke definierade här ska ha den mening som tillskrivits dem i Scratchmania Användarvillkor och relaterade Policies tillgängliga på Scratchmania
Användarna av Scratchmaniaerbjuds hädanefter en chans att vinna priser som en del av sporadiska turneringar, dragningar, kampanjer eller specialerbjudanden för att ha mött/fullbordat en nödvändig prestation satt av Scratchmania och endast reglerad av dess revision och tillsyn.
1. Berättigande för Deltagande i Ormar och stegar Kampanjen
1.1. Scratchmania användare som önskar delta i Ormar och stegar Kampanjen måste följa Scratchmania Användarvillkor och relaterade Policies och med dessa Ormar och stegarkampanjens Villkor.
1.2. Alla spelares information som tillhandahållits under registreringsprocessen måste vara riktiga och aktuella innan några satsningar och/eller vinster görs och/eller samlats av spelaren.
1.3. Om en spelare inte angav den riktiga och exakta personliga informationen under registreringen är han/hon inte berättigad att delta i Ormar och stegar Kampanjen.
1.4. För att delta i Scratchmania Ormar och stegar Kampanj måste spelaren vara minst 18 år eller av laglig ålder i den jurisdiktion där denne är lagförd (om över 18 år) och vara registrerad som en “Real Money” spelare med Scratchmania.
1.5. Scratchmania tjänstemän, chefer, anställda, agenter, dotterbolag och/eller familjemedlemmar är inte berättigade att delta i Ormar och stegar Kampanjen.
2. Ormar och stegar Kampanjprocedurer
2.1. Så länge Kampanjen pågår får spelare spela, en (1) spelrunda för varje 400 EUR/GBP/USD (4 000 SEK/ NOK) som satsas under kampanjens gång (som bestäms i paragraf 2.4).
2.2. Ett pris kommer att delas ut om en spelare landar på:
2.2.1. En grön, gul, ljusblå eller lila ruta, en bonus på 2 eller 3 eller 5 eller 10 (respektive) kommer att läggas till kontot. Bonuspengarna kommer att vara under satsningskraven (se tabellen i punkt 3.8).
2.2.2. En grå eller röd fyrkant, 50 eller 100 VIP-poäng (respektive) kommer att läggas till kontot (se tabellen i punkt 3.8).
2.2.3. en orange ruta, berättigar till att få en 100 % insättningsbonus upp till 200 EUR (se tabellen i punkt 3.8).
2.3.Spelets mål är att nå ruta nummer 100 (etthundra) genom att flytta över hela spelplanen (från ruta 1 till ruta 100). En spelare som når ruta 100 (etthundra) vinner jackpottsumman på 1000 euro. Jackpotsumman är densamma för alla VIP-nivåer.
2.4. Tidsramen för kampanjen är 15 oktober 2019, 12:00 UTC till  5 november 2019, 12:00 UTC.
3. Ormar och stegar Kampanjregler & Villkor
3.1.Varje gång en spelare samlat 400 EUR/GBP/USD (4,000 SEK/4,000 NOK) i satsningar under Ormar och stegar kampanjens tidsram (som bestäms i paragraf 2.4), får hon/han chansen att spela ett spelomgång.
3.2. Medans spelaren är inloggad kommer hon/han se en förloppsindikator på skärmen. Indikatorn fortskrider med varje satsning tills spelaren har samlat tillräckligt med satsningar för att motta ett Ormar och stegar Kampanj spelomgång.
3.3. En spelare når slutet på förloppsindikatorn när hon/han samlat totalt 400 EUR/GBP/USD (4,000 SEK/4,000 NOK).
3.4. När en spelare tagit emot ett Ormar och stegar spelomgång, kommer hans/hennes her/his förloppsindikator att sättas tillbaka på noll (0), och splearen måste åter samla ett belopp på 400 EUR/GBP/USD (4,000 SEK/4,000 NOK) i satsningar för att få ett till Ormar och stegar spelomgång.
3.5. Alla Ormar och stegar spelomgång givna till en spelare måste spelas omedelbart och kan inte samlas för att spelas vid ett senare tillfälle och/eller datum.
3.6. Om spelaren inte spelar (t.ex stänger webbläsaren) kommer systemet att automatiskt spela spelomgånget åt honom.
3.7. Om en spelare är nära slutet (ruta nummer 100) och får ett nummer som är högre än det antal steg denne har kvar till jackpotten, kommer han att vinna jackpotten och starta ett nytt spel..
3.8.Nedanstående tabell visar spelplanen och priser som kan vinnas baserat på rutans färg:
4. Villkor för att Motta en Vinst
4.1. Ormar och stegar Kampanjen kan inte överlåtas, inte flyttas över, och är avsedd endast för spelarens personliga och enskilda bruk.
4.2. Alla deltagande Spelare måste aktivt bekräfta att informationen på deras Scratchmania konto är riktiga och skicka alla relevanta dokument till Scratchmania så vi kan bekräfta dom enligt våra Användarvillkor och relaterade Policies innan spelomgången spelas. Underlåtenhet att göra detta ogiltigförklarar spelarens behörighet att motta några vinster.
4.3. Vi anser att din tur är din angelägenhet. Vi håller alla våra medlemmars vinster och priser strikt konfidentiella och privata. Trots detta kan vi publicera viss information gällande vinster i kampanjsyften, inklusive vinsten, spelets namn, vinnarens förnamn och initial av efternamnet, vinnarens land och stad. Dessutom kan Scratchmania användare som vinner ett pris bli tillfrågade att ge sitt tillstånd till att bli fotograferade, och i sådana fall kan vi använda och publicera dennes foto i kampanjsyften.
5. Ändringar och/eller Uppsägning av Ormar och stegar Kampanjen
5.1.Scratchmania förbehåller sig rätten att ändra eller avsluta kampanjen efter eget gottfinnande och exklusiva diskretion. I händelse av en sådan åtgärd kan alla Kampanjvinster som erhållits av alla spelare automatiskt bli ogiltiga.
5.2. Skulle Scratchmania besluta efter eget gottfinnande och exklusiva bedömning att en Scratchmania-användare har brutit mot någon av de Kampanjvillkor och/eller Scratchmanias användaravtal och därmed sammanhängande policy, förbehåller sig Scratchmania rätten att säga upp nämnda användares deltagande i kampanjen. I fallet av en sådan händelse, kommer alla Kampanjvinster som samlats in av nämnda användare anses ogiltiga.
Dessa Ormar och stegar Kampanjvillkor har utarbetats på engelska. Vid eventuell avvikelse mellan betydelserna av översatta versioner av dessa Villkor och den engelska versionen, kommer den engelska betydelsen att råda.
Utfärdat den 6 september 2019
Gäller genom hela kampanjens tidsgräns (som bestäms i paragraf 2.4).